本港台开奖现场直播 j2开奖直播报码现场
当前位置: 新闻频道 > IT新闻 >

报码:【组图】好产品是这样“撬开”用户钱包的

时间:2017-02-14 23:51来源:报码现场 作者:www.wzatv.cc 点击:
一款优秀的产品,除了极强的用户黏性以外, 若还能吸引 用户 慷慨解囊 , 那自然是极好的 。 本人从游戏跨界到互联网产品,总结了一些游戏设计中常用的破冰付费方法。他山之石

报码:【j2开奖】好产品是这样“撬开”用户钱包的

  一款优秀的产品,除了极强的用户黏性以外,若还能吸引用户慷慨解囊那自然是极好的本人从游戏跨界到互联网产品,总结了一些游戏设计中常用的破冰付费方法。他山之石可以攻玉,希望能与各位共勉。

  孙子云:预攻其身,先攻其心本文从人性弱点角度进行阐述。

  1心理弱点1:爱占便宜

  爱占便宜是人的天性,哪里有折扣,哪里就有用户。但在产品设计时,并不是所有产品经理都能拥有打折权的,这就需要利用我们的武器:随机和时间。

  先聊随机,请看下面两个方案:

  方案1,消费100块返还150块。限参与3次。

  方案2,消费100块,随机返还120~500块。限参与3次。

  如果你是用户,你玩哪种?

  如果是第2种,恭喜你成功上套,这就是随机的魅力。

  时间的长短影响用户的参与热度和爆发力,增加用户的紧迫感。如果你想设计一星期的拉收入活动,那么不要设计7天,设计2个短的效果更好。时间长了,用户会思考会等待,参与热度就会下降,从数据上来看,直播atv,活动刚开始和快结束是两个参与的高峰时段。

  聪明人会把“随机”和“时间”结合使用,产生更大的付费冲动。例如《刀塔传奇》里低概率才能遇到的星际商人,只会在地球上逗留1小时,赶紧去用金币砸死他。

  (图1: 相见时难别亦难的歪星人)

  2心理弱点2: 强迫症

  当你差一点点就能完成一个任务,差一点点就能实现圆满的结局,差一点点就能得到你所想要的东西的时候,这个差一点点,让你有一种非常难受的感觉,这就是强迫症在作祟。设计付费场景的时候,就可以在这些地方做文章。

  (图2: 你能盯着看1分钟吗)

  经典的每日任务设计:一天内完成15个任务可获得价值100元的大礼包,但不花钱只能完成其中14个任务,最后1个任务需花6元才可完成,当用户完成了14个轻松的任务后,就有很大可能为只差1买单,从而获得价值100的大礼包。

  针对强迫症的设计有很多,由于篇幅关系,这里不做过多展开,请各位看官自行脑补。

  3心理弱点3: 爱面子

  为了争面子,用户的爆发力是惊人的。之前做劲舞团的时候,有用户在公屏刷喇叭争吵,每发一句都会在文字最后标上数字表示自己已发喇叭的数量,作为压倒对手的砝。当时发一个喇叭的花费是5元人民币,为了一场面子战争烧掉数百上千个喇叭的不在少数。

  (图3: 一代人的性启蒙-劲舞团)

  在这个领域里,有一人不得不提,那就是征途主策划史玉柱,他主张把荣耀感作为用户的首要需求来满足。在征途中,史玉柱发明了“上电视”,意思是让用户的每个可炫耀的行为都会被游戏滚动广播。于是乎,付费用户就像偶像一样活跃在电视上接受众粉丝的膜拜,而免费用户也会为了争一次露脸机会而拼上身家

  4心理弱点4: 爱凑热闹

(责任编辑:本港台直播)
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
栏目列表
推荐内容