谢安接任数字王国 CEO 后,干的第一件事就是裁员,减少开支以改善财务状况。在巩固电影特效业务的同时,谢安还积极扩展新的商业可能,包括虚拟人、VR 以及 360° 拍摄、IP 授权开发。 如果你是邓丽君的忠实粉丝,一定知道她这两年又「重返舞台」,接连出现在了周杰伦 2013 年的《魔天伦》演唱会,以及她本人 2015 年的逝世 20 周年纪念演唱会。当然了,邓丽君本人没有复活,这一切都是由数字王国制作的虚拟人通过浮空投影展现出来的。可以欣赏一下邓丽君虚拟人纪念演唱会上的《我只在乎你》:
谢安接手数字王国后,成立了专门的虚拟人部门,又与负责邓丽君在全球影音娱乐业务及相关版权授权代理的 TNT Production Limited 签订 10 年合约。「虚拟人不像蜡像是静态的,最难之处在于传神,眼睛、说话时口型牵动的面部肌肉都是技术难关。」谢安表示。 事实上,数字王国在虚拟人制作领域耕耘已经 8 年多了。《指环王》里的咕噜、《本杰明·巴顿奇事》里的幼年和老年布拉德·皮特、以及《速度与激情 7》里只拍了 10% 戏份就意外去世的保罗·沃克,都是数字王国用虚拟人技术打造出来的。 按照数字王国的说法,只要按照特定的指令讲话与做表情,扫描任何一个人,三小时就能制造出一个几乎以假乱真的虚拟人。可以让你说出你从来没有说过的话,做出你从来没有做过的动作。 数字王国对这个技术的应用还不止电影特效。他们于 2015 年和漫威元老级人物斯坦·李创办的 POW! Entertainment 合资成立了一间公司,将虚拟人技术和斯坦利·李高辨识度的形象结合,进行角色和内容运作。 不难看出,谢安对数字王国业务的扩展,建立在曾经的技术积累上。在谢安看来,数字王国更顺理成章的发展方向是 VR: 数字王国的 DNA 就是 VR ,过去 23 年的特效制作经验,让数字王国拥有了庞大的 3D 模型素材库,这为日后的 VR 场景制作省下了很多功夫。
「我们第一次接触 VR 大概是在三年,Oculus VR 把第一台原型机放在数字王国,他们希望用 Oculus 最好的硬件结合数字王国最强的内容制作实力来进行合作。这之后,我们进行了大量的测试,探索内容如何与 VR 结合。」谢安告诉极客公园。 数字王国陆续制作了全球第一部 VR 微电影《Evolution of Verse》,第一个 VR 广告片《Nike:The Neymar Jr. Effect》,和第一个 VR MV——泰勒·斯威夫特的《Blank Space》。后来,数字王国于 2015 年联手有着多年 360° 视频拍摄经验的加拿大公司 Immersive Media Ventures,联合成立新公司 IM360。 数字王国甚至还研发了内部专用的 360° 摄影机 Zeus。这款设备有 8 个镜头,支持即时拼接,最高能拍摄 8K 分辨率和进行 4K 全景直播,最高支持 75 fps 的帧率。
「一般的 360° 摄影机只适合近距离拍摄,而远距离拍摄就很难做好。Zeus 的 8K 高分辨率使得远景也可以拍摄得非常清晰。此外我们还在 Zeus 上研发了 3D 景深功能,消费者戴上 VR 眼镜观看时会有 3D 立体感。」谢安对极客公园表示。 即使你不是特别关注 VR 这个领域,但对数字王国的 360° 拍摄作品多多少少也会有所耳闻。2015 年 12 月 2 日,开播 12 年来播出超过 2900 集、华人最受欢迎的综艺节目《康熙来了》迎来最后一次节目录制,数字王国到节目现场拍摄了 360° 全景版本。 谢安透露:「我们一直有与节目制作人王伟忠讨论合作,本来是想为《康熙来了》做系列特效,但没想到谈到一半,节目就到最后一集,因此特别规划了《康熙来了》VR 拍摄。」 (责任编辑:本港台直播) |